占位符
—— MissZhu
简述
这是一个高效又清廉的世界……这取决于你如何定义“高效”与“清廉”——就像一具精密的机械,但在齿轮咬合处却流淌着锈蚀的血液。
在A星球不分国界,只有企业的钢铁城邦与贫民窟的灰色褶皱。巨型企业将星球切割成棋盘般的区块,穹顶之下的城市漂浮着全息广告,霓虹灯光穿透厚重雾霾,为玻璃幕墙镀上一层虚幻的文明釉彩;贫民窟蜷缩在赤道荒漠或极地冻土,像被遗弃的机械脏器,半机械人用义肢在放射性废料中挖掘生存残渣。
他们曾是公民,而今只是代码错误的产物,被企业系统标记为“可损耗资源”。
魔法在此地早已灭亡,唯剩零星残片如同古老的病毒代码,被遗弃在废墟深处;宗教成为企业操控的工具,世界的本质分辨不清争论不息、万物的缘起上帝被虚构出的意义,反抗意志视作程序障孽——各城邦政权通过加密贸易链路维持脆弱的平衡,冲突被限制在数据战场——黑客军团在光纤中厮杀,现实世界则维持着可怖的寂静。
烬城星见证了太多沉默,从大气层泛出的诡异铜绿色到地表上的畸变荧光苔藓与金属藤蔓,它们在工厂废墟间攀爬,如同大地在愈合伤口;季风裹挟着纳米尘埃掠过贫民窟,孩童在黄沙中嬉戏,义眼闪烁接收着企业投放的虚假希望广告;古老山脉的岩芯里埋藏着被禁止探索的文明遗迹,传说那里封存着破解科技停滞的密钥,以及关于这颗星球真实起源的数据洪流。
漫天繁星 伪作神秘
在 盗火者的丛林
渴血服从寂静
恒沙蝼蚁 身欲猜忌 默语光明
天体
这个星系的智慧生物主要居住在烬城星上,与另外一颗恒星和几颗类地行星围绕着星系中央的橙矮星,两颗类地海洋行星和一颗类地金属行星,一颗热木星,两个火山卫星。
公共地图
自己划地
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烬城的自然环境与生态>气候带分布
受23.8°轴倾角、1.21g表面重力及工业雾霾影响,气候带呈人工分割的带状分布+局部畸变特征,自然气候被企业城邦的穹顶、大气改造装置大幅干预,无纯粹自然气候区:
赤道干热荒漠带跨行星赤道全域,是贫民窟最主要的聚集区,其年平均温度在38℃左右,存在少量自然降水——但由于大气中的尘埃以及高浓度放射性颗粒物,不建议直接饮用;此外这片区域的昼夜温差高达25℃受季风裹挟的尘埃流常年影响。
企业城邦主要分部在中纬度工业过渡带,被穹顶与大气过滤装置覆盖,其内部为人工调控的恒温带,常温为22-26℃,外部受工业排放物影响,形成霾锁温湿区,其中雾霾天占比超过80%,偶有酸性轻雨。
在高纬度的冻土寒带存在少量贫民窟聚集区,年平均温度低于-15℃,永久冻土覆盖,地表多被工业废料与金属碎屑覆盖,存在短暂的暖季,此时部分冻土消融会形成带有放射性的沼泽。
大陆边缘存在少量未被工业污染的海岸边缘,受周边海洋行星大气环流微弱影响,有自然降水,是星球仅剩的弱自然气候区,被企业划为资源保护区,禁止贫民进入。
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烬城的自然环境与生态>极端天气
由工业污染、行星大气畸变及天体引力扰动共同引发,极端天气频率远高于自然行星:
- 纳米尘埃暴:最频发极端天气,赤道荒漠带为主发区,季风裹挟工业纳米尘埃形成高速尘流,风速达80km/h,可侵蚀金属、损坏义肢机械,贫民窟无防护时易引发呼吸道与机械接口感染。
- 酸性霾雨:中纬带专属天气,工业废气与大气水汽结合形成弱酸性降雨,pH值4.0-5.5,无防护接触会腐蚀皮肤与普通金属,企业城邦穹顶可完全阻隔,贫民窟仅能依靠简易塑料棚防护。
- 磁扰风暴:受铁星强磁场、焚云辐射带微弱扰动引发,每年3-4次,会干扰电子设备、义肢控制系统与企业数据链路,是黑客军团发起网络攻击的最佳时机,地表会出现短暂的磁光异象。
- 放射性冻土崩解:高纬寒带暖季极端现象,冻土消融后释放埋藏的放射性废料,形成流动的放射性泥浆,会吞噬周边贫民窟临时建筑,是极地贫民的主要生存威胁。
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烬城的自然环境与生态>人造天气干预
企业为维持城邦运作,实现天气私有化,人造天气技术仅服务于钢铁城邦:
- 穹顶内恒温调控:核心城邦穹顶搭载AI气象系统,实现温度、湿度、光照的精准调控,模拟地球温带气候,部分顶级企业区域可模拟昼夜与自然降水,打造“伪自然生态区”。
- 大气过滤与霾幕制造:城邦外围部署大气过滤装置,净化内部空气的同时,将工业废气与尘埃导向外部贫民窟区域,形成“霾幕屏障”,既阻隔外部干扰,又让贫民窟处于污染区。
- 人工驱雨/凝雨:企业在资源保护区部署凝雨装置,截留自然水汽形成淡水,同时通过驱雨装置让贫民窟区域处于永久无雨状态,加剧其水资源匮乏。
- 局部抗风暴屏障:仅在城邦能源核心、数据中心等关键区域部署抗风暴屏障,可抵御纳米尘埃暴与磁扰风暴,保障企业核心设施运作。
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烬城的自然环境与生态>核心地貌格局
星球表面被“工业改造+废土侵蚀”重塑,大陆、海洋、山脉均带有明显的工业痕迹,地貌与企业势力、贫民窟分布高度绑定,整体呈“三大大陆+两大海洋+一条核心山脉带+两处巨型盆地”格局:
(一)大陆
- A大陆:星球最大大陆,跨中纬全域,是企业钢铁城邦核心区,地表被钢筋、玻璃幕墙与工业设施全覆盖,地下为巨型数据中心、机械制造基地与企业仓储区,仅边缘地带存在少量废弃工厂废墟。
- B大陆:赤道全域的狭长大陆,贫民窟主聚集区,纯干热荒漠地貌,地表遍布放射性废料堆、废弃机械残骸与贫民窟临时建筑,人工开凿的引水渠(仅向城邦供水)纵横交错,部分区域因废料堆积形成“人工沙丘”。
- C大陆:分布于南北两极,极地冻土大陆,高纬贫民窟聚集区,地表被永久冻土与金属氧化物覆盖,多冰裂、冰洞,地下埋藏着企业废弃的核能源设施,是贫民挖掘“废铁资源”的主要区域。
(二)海洋
- D洋:星球最大海洋,位于A大陆与B大陆之间,受工业污染影响,海水呈暗锈色,富含金属离子与工业废料,无自然海洋生物,仅存在少量畸变的浮游生物,企业在此建立海上采矿平台与废料倾倒区。
- E洋:位于C大陆周边,高纬海洋,表层常年结冰,冰层下为低温海水,企业在此建立极地能源站,冰层下埋藏着古老文明的水下遗迹,被企业划为“禁止探索区”。
(三)主山脉走向
- F山脉带:呈东北-西南走向,贯穿A大陆中部,是星球唯一的自然山脉带,也是企业与贫民窟的天然地理分界线。山脉岩芯埋藏着被禁止探索的古老文明遗迹,山体被企业重兵把守,部分山腰区域有贫民拾荒者建立的临时据点,山顶因海拔较高,是星球少数能看到“无霾天空”的区域,可观测到星系双星与周边行星。
(四)巨型盆地
- G盆地:位于B大陆中部,赤道荒漠带核心区,是企业长期倾倒工业熔渣与放射性废料形成的人工盆地,地表温度常年超45℃,土壤与岩石均被重度污染,无任何植被,仅存在少量畸变的机械生物。
- H盆地:位于A大陆西部,是企业大型工业设施废弃后形成的塌陷盆地,盆地内遍布废弃工厂、巨型机械残骸,成为黑客军团与反企业组织的隐蔽据点,盆地底部有地下暗河,是周边贫民窟的唯一淡水来源。
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大事年表
| 时间点 | 事件 |
|---|---|
| 内容 1 | 内容 2 |
公共规则
通用
- 科技水平为高度发达的AI与机械改造技术,配套产业链受能源技术限制
- 社会结构完全由企业指导,类似于“城邦”,没有传统概念上的国家
- 贫民窟为半机械化贫民聚集区,缺乏基本公民权利,依赖廉价劳动换取生存物资
- 不建议写大规模存在的魔法现象,当然您可以写单独某位角色突然获得了魔法能力
- 目前的地图只是初稿,鉴于某些死全家的东西丝毫不顾及站点发展和其他作者的想法,就算要扩图我也不会理会
企业和贫民窟
- 不要以“某企业是这片大陆上第一个写完的企业所以可以要求其他作者写的企业/贫民窟割地赔款”
- 不认为有正在发生于任何企业之间的大规模战争,除非所有相关设定的著作者都同意它的存在
- 不认为所有的政权会轻易使用大规模杀伤性武器
- 区域的领土、人口、经济水平、军事力量需要保持在仲裁委员会支持的合理水平
- 不要叠战力盒子
